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Jeux vidéo

L’industrie du jeu vidéo

Au cours de ses 50 années d’existence, le jeu vidéo a évolué sous l’impulsion de la technologie et grâce à la créativité des concepteurs qui ont su capter l’imagination des joueurs. De Pong et Space Invaders à Fornite et Roblox, le paysage du secteur des jeux vidéo a évolué et le marché s’est considérablement développé. En 2020, on comptait déjà plus de 2,7 milliards de joueurs dans le monde, ce qui en fait le secteur des médias le plus lucratif au monde. En Amérique du Nord, par exemple, les jeux ont dépassé les revenus combinés du cinéma et du sport, et l’industrie mondiale des jeux devrait générer 321 milliards de dollars américains d’ici 2026.

L’écosystème du monde des jeux est vaste et diversifié : des développeurs de niche rivalisent avec des mastodontes valant des milliards de dollars, dans un contexte de consolidation permanente. Rien qu’en 2022, 222 fusions et acquisitions ont eu lieu.

Les défis

Comme dans d’autres domaines – de l’assurance au marketing, de la rédaction commerciale à l’illustration – l’IA remplacera au moins certains “travailleurs du savoir”, de la même manière que la robotique déplace les employés manuels. Dans le domaine des jeux, les artistes sont en première ligne, tandis que l’animation est déjà bouleversée. En 2022, les sociétés chinoises de jeux vidéo – des géants de la technologie comme Tencent aux développeurs indépendants – se sont également tournées vers les générateurs d’images IA, tels que DALL-E et Midjourney. Entre-temps, un précédent a été créé pour le remplacement des voix humaines par des fac-similés générés par des machines.

Dans un contexte de resserrement économique et de gueule de bois post-pandémique, la concurrence pour attirer de nouveaux utilisateurs sur un marché de plus en plus saturé se durcit et les coûts d’acquisition grimpent en flèche. Les technologies du web 3.0 pourraient déclencher une nouvelle source de revenus et des vagues de changement. Le décollage tant annoncé des produits basés sur la blockchain – transformant les joueurs en investisseurs ou en parieurs (selon votre point de vue) – ne s’est pas encore concrétisé, mais pourrait bien être pour bientôt.

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Chez Ayming, nous comprenons les défis technologiques que les développeurs de jeux vidéo et les fournisseurs d’outils comme vous peuvent rencontrer lorsqu’ils innovent et améliorent les expériences de jeu.

Trois façons dont Ayming peut aider l’industrie des jeux vidéo

1. L’approche holistique

Chez Ayming, nous comprenons le défi technologique que les développeurs de jeux vidéo et les fournisseurs d’outils comme vous peuvent rencontrer lorsqu’ils innovent et améliorent les expériences de jeu. Les moteurs de jeu utilisés par la plupart des développeurs ont leurs propres limites et le développement personnalisé ouvre la porte à de généreux crédits d’impôt pour la recherche et le développement dans la plupart des juridictions où nous opérons. En utilisant une approche holistique, nous pouvons identifier les éléments qui sont les plus susceptibles d’être éligibles à ces crédits d’impôt et fournir des conseils appropriés pour structurer la documentation technique et défendre votre demande. Nous suivons de près les changements de politique et les critères d’éligibilité afin de rester à la pointe de notre pratique dans ce domaine.

2. L’approche à options multiples

En plus des crédits d’impôt pour la R&D, nous pouvons maximiser votre retour sur investissement en demandant des crédits d’impôt pour les médias numériques interactifs (IDM) tels que BCIDMTC, OIDMTC, VGTR et/ou CIJV. Une autre option de crédit d’impôt pourrait être l’e-business et l’IP Box, auxquels le studio pourrait prétendre, le cas échéant. En combinant ces crédits d’impôt avec le crédit d’impôt pour la recherche et le développement, vous pourriez être en mesure de réclamer, dans certains cas, jusqu’à 100 % de vos salaires et de vos coûts de sous-traitance avec l’un ou l’autre de ces programmes de crédit d’impôt, et de réduire considérablement vos coûts de personnel et d’exploitation. Bien que les critères d’éligibilité et le processus d’approbation diffèrent largement d’une juridiction à l’autre, nous pouvons vous aider à naviguer à travers ces processus avec facilité et tranquillité d’esprit.

3. L’approche internationale

Grâce à nos équipes spécialisées dans le domaine des subventions, nous pouvons obtenir des financements gouvernementaux pour vous aider à créer de nouveaux droits de propriété intellectuelle dans le cadre de programmes fédéraux, provinciaux ou nationaux. Au Canada, par exemple, nous avons aidé des studios à solliciter le Fonds des médias du Canada (FMC) ou des programmes de Patrimoine Canada, et nous pouvons faire de même en France avec le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) ou en Allemagne pour le programme Computerspieleförderung des Bundes. En Europe, le programme de financement Creative Europe est disponible, et au Royaume-Uni, le UK Games Fund est dédié aux studios de jeux vidéo. Aux États-Unis, certains programmes de subventions ou de crédits d’impôt sont disponibles dans 20 États, tandis que toutes les provinces du Canada disposent d’un programme de subventions auquel vous pouvez postuler dans le secteur des jeux vidéo.

Nous aidons nos clients à obtenir des millions de dollars par an grâce à des subventions fédérales et provinciales, des crédits d’impôt pour la RS&DE, la récupération de la taxe de vente et l’optimisation des coûts. Contactez l’un de nos experts Ayming dès aujourd’hui et laissez-nous devenir un élément central de votre stratégie d’entreprise.

Pour plus d’informations sur nos services, cliquez ici.

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